То, что человек покупает, многое о нём говорит — покупки это способ самовыражения. На этом психологическом механизме строится мощный приём в e-commerce: эмоциональная связь покупателя с «персонажем» бренда (NPC — non-player character, неигровой персонаж).
TL;DR — люди склонны привязываться к персонажам (книги, игры, медиа). В интернет-магазине этот же механизм — парасоциальную связь — можно использовать, чтобы покупатель чувствовал, что бренд «обращается лично к нему».
Эмоциональная связь с персонажем
Читатели сопереживают героям книг, игроки — персонажам игр, причём игрок не просто наблюдает, а влияет на судьбу героя. Сильнее всего привязка к функциональным персонажам — тем, кто помогает двигаться к цели. Бесполезных не любят ни в игре, ни в жизни.
Что такое парасоциальная связь
Ещё в прошлом веке учёные описали одностороннюю связь с медиаперсоной — когда зритель воспринимает телеведущего почти как друга. Она возникает при трёх условиях:
- невербальная коммуникация;
- привлекательный образ, с которым легко себя ассоциировать;
- прямое обращение к человеку.
Как это работает в UX магазина
Те же три условия покупатель подсознательно ищет на сайте. Пример: в бутике одежды — фото уверенного, стильно одетого человека, который смотрит прямо на вас, и подпись «Оденьтесь лучше, чем ваш босс». Этого достаточно, чтобы клиент представил себя в этом образе. Условия выполнены: есть задача и инструмент (кнопка «Купить»), понятный визуал, прямое обращение. Чем дольше человек взаимодействует с сайтом, тем сильнее ощущение, что бренд искренне желает ему успеха.
Долгосрочные отношения
Привлечь покупателя мало — важно удержать. Выстраивайте последовательную коммуникацию: приветственное письмо с бонусом → полезная информация о продукте → приглашение в сообщество → регулярные письма о новинках с приглашением вернуться, скачать приложение, поделиться фото. Связь с брендом — это система, а не один баннер.
Спроектируем интернет-магазин, который продаёт, а не просто показывает товар →